从什么时候开始,文案开始大于美术,先于美术。
2011年6月,上海JWT出品的《天堂与地狱》荣获戛纳广告节平面类全场大奖,为中国大陆首座全场大奖。此后这张平面拿奖拿到手软,计有10座全场大奖、38个金奖和3个黄铅笔奖,成为史上拿奖最多的平面广告。
概念固然巧妙,但更厉害的是执行。一开始JWT请了一位油画家来画,后来发现太慢了。于是又换到泰国专业修图公司Illusion,通过真人拍摄+3D建模制作,就这样还花了一个多月。
一年后,JWT故技重施。这套蛀虫系列再获戛纳户外类、平面类金狮,后期执行同样为Illusion。
从这两张稿子,可见美术对于创意的重要性。
不光在于无与伦比的执行,也在于美术表达创意的能力,只看画面我们就知道它要传递什么信息??甚至不需要文案。
这是我们自己的一张获奖作品,诉求小额贷款业务。文案、产品、企业LOGO都是放得小小的。
如果说这些获奖作品算飞机稿的话,那么早些年的出街稿同样如此。
(万科棠樾)
(凯迪拉克)
(统一汤达人)
美术主导创意,文案只起辅助作用,在平面创意上占据一个不起眼的角落位置。
排版为了美观和设计感,文案被排得甚至无法辨识。
在广告公司平时想创意,首要是先想画面长什么样,就算你在公司的岗位是文案,也得会画layout(草图)。那个时候,美术指导、设计师对文案说得最多的一句话是:你文字写得太多了,不好排版,删一删。
那是一个什么时代呢?
我们把它称之为“读图时代”。
这个时代伴随着互联网、拍照手机、光纤宽带到来。一时间人人都成了摄影师,修图成了基本生存技能,网速不再以B/S、K/S计算,图片和表情包开始在网上泛滥,人们纷纷开始预言:文字已死,读图时代正式来临。
那时候,广告公司谈论最多的话题就是:还有没有人看长文案?
人心变得浮躁,时间变得碎片化,消费者没有时间和心情阅读大段大段的文字,文本阅读已被抛弃,文案们惶惶不可终日。
这反映在广告上,就是图大于文。
做创意最重要是视觉表现,做品牌最基本是视觉符号。美术传递信息,并占据核心位置。
其结果就是设计师的薪水远高于同级的文案,美术指导的薪水远高于同级的资深文案。
然而,情况出现了一些变化……
首先,我们来看一眼近三年的天猫双11广告。
(这是2017年天猫双11广告)
(这是2016年天猫双11广告)
(这是2015年天猫双11广告)
(这是年中大促广告)
可以看出,天猫很多广告都是围绕一个猫头展开,美术依然重要,但天猫广告中没有什么美术创意,美术就是一个版式。
然后,我们再看一眼近几年刷屏的一些广告案例。
(这是钉钉的)
(这是网易云音乐)
(这是芝麻信用)
刷屏的主要原因是文案,尤其是所谓走心文案,美术则只是排版,没太多创意可言。
美术创意让位于文案创意。
最后,看几张前不久我在地铁里随手拍的广告。
(这是苏宁易购)
(这是尚德机构)
这两套广告,都没什么创意可言,广告设计甚至都不需要PS,用PPT都能做出来。
通过以上三组平面广告,我们可以看到,它们都是通过文案来传达信息,美术提供的只是一个版式和色块。
尤其是大面积的色块,还是纯色的,更容易在嘈杂的环境中跳脱出来,被人所注意。
(蚂蚁财富)
包括今天的一些经典案例,从江小白到红星二锅头,从杜蕾斯到蚂蚁财富,主要是文案在起作用,是文案在被人讨论,在被人记忆,在被人共鸣。